战争爆发
- 1、为了资源,为了荣誉,为了联盟,三国世界中随时都有爆发战争的可能。无论是向往和平还是追求驰骋沙场,每个城主都需要掌握基本的技能。
- 2、战争都是与其它城主发生战斗,人与人的较量没有绝对的战术,只能依靠自己的智慧自己的实力自己的战术。下面简单介绍战争中的常用战术和基本技巧。
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基本战术
- 1、掠夺:这是最常见的玩家战术。利用对方不在线的时间,在经过精心准备和侦察后发动的进攻。一般用在有绝对把握的情况下,如果对手 临时上线且时间宽余,很容易让对手在战斗爆发前转移城堡部队和资源,从而让进攻者空扑一次,甚至偷偷集中其他部队埋伏进攻者。
- 2、袭扰:当侦察到玩家有部队驻守在城外时可以进行袭扰。
- 3、暗杀:在“防御”中建造“刺客”可以在战斗前派出“刺客”拆毁对方的“防御”来协助随后的攻击。
- 4、运输:当有敌人进攻时可以通过运输将资源运走。
- 5、派遣:派遣可以把英雄以及所带部队派遣到指定城池。
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战争中的英雄作用
- 1、英雄在战斗中起到重大的作用。带领部队的英雄根据英雄的属性可增加部队攻防和生命。
- 2、英雄每一场战斗都会获得多少不等的经验,可以用来升级英雄的属性,属性越高,需要的经验点就越多。战斗中如果英雄所带部队全部损失,英雄有一定几率阵亡!甚至被俘虏如果忠诚低将有可能被对方招降,被俘虏后最长关押48小时就会自动跑回。
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